A Epic Games passa por problemas financeiros e o assunto foi abordado por Tim Sweeney, CEO da empresa, durante o Unreal Fest, conferência para usuários do motor gráfico Unreal Engine que aconteceu terça-feira (03/10).
Segundo Sweeney, mais de 800 funcionários foram demitidos no final de setembro, e a Epic só se deu conta da situação financeira desfavorável há 10 semanas. Para tentar melhor a saúde das finanças da empresa, os preços de seu motor gráfico, o Unreal Engine, serão maiores para não desenvolvedores de jogos, e irá investir mais na construção do metaverso por meio da Epic Games Store.
O criador de Fortnite, Immature, apesar de ser parceiro da Epic de longa data não foi incluído na transmissão ao vivo do evento, mas compartilhou a gravação de um trecho nas redes sociais onde Sweeney fala sobre as demissões.
“Tim Sweeney aborda demissões da Epic Games… #UnrealFest”, escreveu Immature em seu perfil do X.
Tim Sweeney addresses Epic Games Layoffs… #UnrealFest pic.twitter.com/49t4Tf20SA
— Immature (@ImmatureGamerX) October 3, 2023
“Acho que éramos do tamanho certo e adorei nossos planos originais. Este foi um movimento de sobrevivência necessário. E o que conseguimos, a única coisa, é estabilizarmos nossas finanças para não ficarmos sem dinheiro enquanto construímos o metaverso.”.
O CEO da Epic não entrou em detalhes do porque a empresa só percebeu como suas finanças estavam abaladas quando chegou no limite, porém revelou que isso ocorreu há 10 semanas e que “percebemos que estávamos enfrentando um problema financeiro que precisávamos resolver rapidamente”.
Segundo o Polygon, durante um momento do evento, Sweeney disse que a Epic teve o Fortninte como uma forte base para crescimento, porém que atualmente isso parece não ser mais sustentável.
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